home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0110 / news.txt / dtp.asc < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  14KB  |  341 lines

  1.  
  2.                       DESK TOP PUBLISHING ON THE ST
  3.                       =============================
  4.                          
  5.                          FONTS (OR IS IT FOUNTS?)
  6.  
  7.  
  8. It  can be spelt either way,  but I have never seen it spelt "Fount"  when 
  9. referring  to the ST.  It does appear that the modern way to spell  it  is 
  10. "Font" so that it the way I will spell it from now on.
  11.  
  12. As I said in the last issue of STEN,  I will start going into more  detail  
  13. covering  all the subjects that I have so far mentioned.  As you  can  see 
  14. from the heading, this issue it's "Fonts".
  15.  
  16.  
  17.                                  *  *  *
  18.  
  19. There  are  several types of Font available for use with the  ST.  It's  a 
  20. shame that the people concerned,  didn't get their act together and make a 
  21. universal font format.  But alas,  DTP is big money, so the penny pinching 
  22. bureaucrats have to stitch us all up.
  23.  
  24. GEM & GDOS FONTS are basically the same.  They are used in various  budget 
  25. priced  and  some  not so budget priced DTP,  WP  and  Art  programs.  For 
  26. example, Timeworks DTP uses GEM fonts so does Fleet Street Publisher.
  27.  
  28. GEM  FONTS are bit-mapped,  which means that each character is  made  from 
  29. individual  pixels  on  the screen.  Because of the way  these  fonts  are 
  30. constructed,  the  quality  of  the character on  your  screen  will  vary 
  31. depending on the quality and resolution of your monitor.  This quality  is 
  32. variable not only on your monitor, but on your output device as well.
  33.  
  34. If  you  only have a 9-pin dot matrix printer the quality will not  be  as 
  35. good  obviously,  as  it would be if you have a laser printer.  A  way  of 
  36. getting  a  cheap  better quality print-out is to do an  ALT-HELP  of  the 
  37. screen,  which will give a very slow but better quality print-out. This is 
  38. not  really the best way to utilise your  printers  capabilities,  because 
  39. even  a 9-pin printer is capable of some very good results.  Read  on  and 
  40. you'll see how!
  41.  
  42.  
  43. PRINTER FONTS - As well as GEM screen fonts, there are also Printer Fonts, 
  44. which  will print a character to the best resolution that your  particular 
  45. printer is capable of,  it maybe slow but very good results are  possible. 
  46. The printer is controlled by a piece of software called a printer  driver, 
  47. which I'm sure most of you know about.  On a 9-pin printer,  a GEM printer 
  48. driver  is capable of 120 x 144 dpi (dots per inch).  On a 24 pin  printer 
  49. the  resolution  would be 180 x 180 and 360 by 360 dpi and on  a  laser  a 
  50. quality  of  about 300 x 300 dpi can  be  achieved.  Incidentally,  a  DTP 
  51. printer driver, is much different from your basic WP printer driver.
  52.  
  53.  
  54. Many GEM fonts are available in the Public Domain,  but the Printer  fonts 
  55. to go with them are often not available.  There are ways of getting  round 
  56. this, but not to put too fine a point on it, it is a bit of a bodge.
  57.  
  58.  
  59. VECTOR  FONTS  -  Otherwise known as  'Outline  Fonts'.  These  fonts  are 
  60. mathematically configured as an outline font,  then filled in.  The beauty 
  61. of this,  is that a font size can be virtually unlimited,  without loosing 
  62. too much quality.  Calamus is one package which uses these fonts, but then 
  63. again,  you get what you pay for. But saying that, although Calamus itself 
  64. is  expensive  to buy,  there are hundreds of fonts in the  Public  Domain 
  65. which also include the printer fonts as well as the screen fonts.
  66.  
  67.  
  68. SIGNUM  FONTS  - These fonts are specifically for use  within  the  Signum 
  69. package and the Script package.  I don't know too much about these.  I  do 
  70. know  that  the ones that are available in the public domain  also  mainly 
  71. come  with  screen and printer fonts.  Maybe you could let  me  know  some 
  72. details for a future issue!!
  73.  
  74.  
  75.                                FONT EDITORS
  76.  
  77.  
  78. There are numerous Font Designers and Editors in the Public  Domain,  some 
  79. of which are very good. Most of them run in high resolution only, but work 
  80. well with a mono emulator.  They all come with a supply of fonts to  edit, 
  81. and can be well worthwhile.  There is also a very clever little program in 
  82. the Public Domain called MacConvert,  which cleverly seeks out fonts in  a 
  83. Mac Font Resource File and converts it to a GEM font. The .Docs don't tell 
  84. you how to read the Resource files, but it must be possible.
  85.  
  86.  
  87. FONTMASTER  is a GEM/GDOS font designer/editor which again is  mono  only, 
  88. but also works with the emulators. To design anything with any clarity you 
  89. really need to use a mono monitor,  which therefore means that I have  not 
  90. used any of these,  because I don't own one at present.  A lot of fonts in 
  91. the  public  domain have been designed by users of  the  various  packages 
  92. which they design for their own purpose, and then kindly put them out into 
  93. the PD.
  94.  
  95.  
  96.                                ~~~OOOO~~~
  97.  
  98.                         THE FOUR STEPS TO SUCCESS
  99.  
  100. (Remember if you see a '*' next to a word,  refer to the Glossary of Terms 
  101. for a definition).
  102.  
  103.  
  104. SO FAR IN STEN we have covered the basics of design aspects in  DTP.  This 
  105. issue,  I will be going over the  four steps to  successful,  professional 
  106. looking productions.
  107.  
  108. We'll presume that you are producing an A4 paged advert. These rules apply 
  109. to most things, but this is just to make things simpler.
  110.  
  111.  
  112.                                   * * *
  113.  
  114.                                  STEP ONE
  115.  
  116. Start by gathering together all the elements of the ad.  I.E.  *copy, clip 
  117. art  etc.  You  may find it useful to sketch a rough of what you  have  in 
  118. mind,  this makes laying out the page much easier than trying to work from 
  119. your  mind,  it will also tell you roughly whether there's adequate  space 
  120. for all the things you want to incorporate.
  121.  
  122. Now ask yourself these questions:
  123.  
  124. * What is the purpose of the publication?
  125.  
  126. * Who is the audience?
  127.  
  128. * What are the important points I want to communicate?
  129.  
  130. *  Which  design approach will best attract my  audience's  attention  and 
  131.    communicate my message?
  132.  
  133.  
  134.                                  STEP TWO
  135.  
  136. Decide on a format,  and stick to it White space at the bottom of  columns 
  137. or between columns or illustrations.  If possible stick to the suggestions 
  138. that I made in earlier issues of STEN for design,  or if you like make  up 
  139. your own and then compare your ideas with my suggestions
  140.  
  141.  
  142.                                 STEP THREE
  143.  
  144. Successful  graphic  design  makes it easy for  readers  to  separate  the 
  145. important  elements  from  the  less  important.   This  is  achieved   by 
  146. selectively adding emphasis.  I once heard a good example of  this,  which 
  147. was  "A  cannon exploding in battle is not as dramatic as a  crisp  packet 
  148. rustling during a quiet moment at a symphony concert"
  149.  
  150.  
  151.                                 STEP FOUR
  152.  
  153. Most of you won't be getting your work printed,  or output from a  bureau. 
  154. You will just be running to your 9 or 24 pin printer, or if you're lucky a 
  155. laser printer.  But if you are,  or if you are printing multiple copies on 
  156. your printer, check for accuracy before running.  Pay special attention to 
  157. names  and  phone  numbers.  Print  it out  once,  and  check  for  visual 
  158. consistency, i.e. *kerning. You can always add the finishing touches after 
  159. an  initial draft print.  Often simple changes in word and letter  spacing 
  160. will make all the difference.
  161.  
  162.  
  163.                                 CONCLUSION
  164.  
  165. DTP is not as easy as it looks,  and to get perfection will take plenty of 
  166. practice.  Search  for perfection on a step-by-step basis.  Be willing  to 
  167. learn from your mistakes and from the experience of others.
  168.  
  169. Each time you complete a project,  take a critical look at it.  Take  each 
  170. completed  project  as  a stepping stone toward  better  projects  in  the 
  171. future.  Search for ways that next time you can improve on  something.  By 
  172. viewing each project in this way,  your graphic skills will increase  each 
  173. time you try something new.  The best way to learn is from other  people's 
  174. publications.  Although a lot of magazines these days are done on Macs,  a 
  175. lot of them aren't very well thought out.  DTP can be very rewarding,  but 
  176. people  can go too far.  Try to identify good publications from bad  ones. 
  177. Keep a scrapbook of good ideas and bad ideas,  which contrast each  other. 
  178. Let  the work of others improve your own and motivate you onto bigger  and 
  179. better projects.
  180.  
  181. Next issue I haven't got a clue what I'm going to cover,  so why don't you 
  182. tell me! Write to me direct with your suggestions or questions.
  183.  
  184.                                 ~~~OOOO~~~
  185.  
  186.  
  187.                          GLOSSARY OF TERMS
  188.  
  189.  
  190.                          * * *  A  * * *
  191.  
  192.    ASCENDER             The opposite of  Descender.  The  upward 
  193.                         stroke  on  a  letter  such  as a b or d,
  194.                         which goes above the x-height.
  195.  
  196.  
  197.                          * * *  B  * * *
  198.  
  199.    BULLET               A black square, circle etc at the 
  200.                         beginning of a line, used for emphasis.
  201.  
  202.  
  203.                          * * *  C  * * *
  204.  
  205.    CASTING  OFF         A formula  used to  determine  type  size 
  206.                         that should be used to set a large amount 
  207.                         text to a specific number of pages.
  208.  
  209.  
  210.                          * * *  D  * * *
  211.  
  212.    DESCENDER            Opposite  of  Ascender.  The  tail  of  a 
  213.                         letter that falls below the base line.
  214.  
  215.    DOGS COCK            An exclamation mark!
  216.  
  217.  
  218.                          * * *  E  * * *
  219.  
  220.    EM RULE              A line/rule one em long of set width.
  221.                         E.G. If setting in 10 point type the rule 
  222.                         will be ten points long.
  223.  
  224.    EN RULE              Half of an Em rule.
  225.  
  226.  
  227.                          * * *  F  * * *
  228.  
  229.    FLICK OFF            A system of counting the amount of  lines 
  230.                         in  a book manuscript to  ascertain  page 
  231.                         breaks.
  232.  
  233.    FONT/FOUNT           A complete set of characters belong to the 
  234.                         same style. Another name for a typeface.
  235.                         Pronounced the same.
  236.  
  237.    FULL POINT           A Full Stop.
  238.  
  239.  
  240.                          * * *  G  * * *
  241.  
  242.    GUTTER               The  space  between  columns  or  between 
  243.                         pages. In tabs, it is known as the Gutter 
  244.                         Tab.
  245.  
  246.  
  247.                          * * *  K  * * *
  248.  
  249.    KERNING              Closing up letter spacing on letters such 
  250.                         as Y and A together, which leave unatural 
  251.                         white  space between them,  which  equals 
  252.                         up visual spacing.
  253.  
  254.  
  255.                          * * *  L  * * *
  256.  
  257.    LEADER               A dot used to fill out a line.
  258.  
  259.    LEADING              The depth from the base line of one line, 
  260.                         to the baseline of the next line. I.E. if
  261.                         a  block  of text is set in 9 on  10  pt. 
  262.                         Then  the  type is 9 point and it  is  10 
  263.                         points to the base line of the  following 
  264.                         line.
  265.  
  266.  
  267.                          * * *  M  * * *
  268.  
  269.    MAST  HEAD           The  banner name at the top of  a  front 
  270.                         cover. I.E. ST Format or The Sun etc.
  271.  
  272.  
  273.                          * * *  O  * * *
  274.  
  275.    ORPHAN               A single word at the end of a  paragraph, 
  276.                         that because of pagination,  falls at the 
  277.                         top of a page.
  278.  
  279.  
  280.                          * * *  P  * * *
  281.  
  282.    POINT                The printers measurement. There are 4.2 
  283.                         points to a mm.
  284.  
  285.    PICA                 Also the printers measurement.  There are 
  286.                         12 points to a Pica.
  287.  
  288.  
  289.                          * * *  Q  * * *
  290.  
  291.    QUERY                A question mark.
  292.  
  293.  
  294.                          * * *  R  * * *
  295.  
  296.    RE-COUNTED           As  'Reformat'  on  First  Word  +.   Re-
  297.                         justifies and re-hypehenates lines  after 
  298.                         any corrections or alterations are made.
  299.  
  300.    RECTO                Right hand or odd numbered page.
  301.  
  302.  
  303.                          * * *  S  * * *
  304.  
  305.    SORT                 Put elements of copy into alphabetical or 
  306.                         numerical order.
  307.  
  308.                         
  309.                           * * *  T  * * *
  310.  
  311.    THUMBNAIL            A reduced sized layout of a document,  to 
  312.                         show how it will look when complete.
  313.  
  314.    TYPESCALE            A gauge used for measuring line measures, 
  315.                         leading,  height  of  type  etc.  Usually 
  316.                         contains 12 point ems,  10 point  ems,  8 
  317.                         point ems, millimetres and inches.
  318.  
  319.  
  320.                          * * *  V  * * *
  321.  
  322.    VERSO                Left hand or even numbered page.
  323.  
  324.  
  325.                          * * *  W  * * *
  326.  
  327.    WIDOW                A   single   word  at  the   end   of   a 
  328.                         paragraph,  which falls by itself on  the 
  329.                         last line of a page or paragraph.
  330.  
  331.  
  332.    
  333. This  glossary  will be added to each issue,  as I think  of  new 
  334. words  to add.  If you have got any additions,  then please  send 
  335. them to me.
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.  
  341.